martes, 10 de noviembre de 2015

JClic


JCLIC, programa de creación, realización y evaluación de actividades educativas multimedia, desarrollado en el lenguaje de programa de Java. Es una aplicación de software libre basada en estándares abiertos que funciona en diversos entornos operativos: GNU/Linux, MAC OS X, Windows y Solaris. 

Aquí se encuentran las seis actividades de JClic del tema de los animales.
TENER EN CUENTA: Para realizar las actividades, debes descargarlas primero. (Si ya tienes el programa de JClic en el computador (que son tres), Sino, descargarlo aquí: http://clic.xtec.cat/es/jclic/download.htm 

Actividades didácticas de JClic




Vídeo




Prezi

Prezi es un programa en donde se puede realizar presentacíones de cualquier tema que ofrece variedad de opciones sobre un documento virtual basado en la informática de la nube.

En esta unidad encontrarás una presentación de Prezi basándose en los contenidos que se vieron durante el semestre en la materia Tecnología y Educación.








Animación


En esta unidad encontrarás un vídeo realizado en un programa online llamado GoAnimate. El vídeo que encontrarás aquí, aborda el tema de las TIC en educación, posee qué son, sus ventajas, limitaciones, consejos y una  reflexión. 

Realidad Aumentada



Es una herramienta que sirve para ubicar un cuento en 3D,este se trabajo con la aplicación zooburst.

ZooTIC

 
La actividad realizada de ZooTIC el día 24 de Febrero del 2016, fue un trabajo bajo presión hecho de manera colaborativa con un grupo de estudiantes de 5 integrantes. Cada quien se dividió el trabajo, cada uno tenía su rol. 

Se trabajó de manera fluida por la herramientas que hay para comunicarse hoy en día, redes sociales, correos electrónicos y demás. Por tanto, no se alcanzó a terminar la actividad en conjunto pero sí se recogió toda la información. 

Esta actividades bajo presión y en conjunto son buenas, ya que permiten a los estudiantes integrarse con los demás, comunicarse, escuchar, respetar y tener en cuenta todas las opiniones que se presenten en el transcurso. Así se ve el trabajo en equipo y la organización de este. 

Nubes de Palabras

Una Nube de Palabras es una representación visual de palabras que conforman un texto. Y las palabras que más se repiten son las que tienen mayor tamaño. 

En esta unidad, la siguiente nube de palabra que encontrarás aquí, aborda el tema de los valores y virtudes que puede tener una persona. 

Códigos QR

Un código QR (del inglés Quick Response code, "código de respuesta rápida") es un módulo para almacenar información en una matriz de puntos o en un código de barras bidimensional. FUENTE: https://es.wikipedia.org/wiki/C%C3%B3digo_QR

Losdigos QR que encontrarás en esta unidad son:

Mi perfil de tumblr

Mi perfil del blog: El mundo de las TIC en educación


Mi perfil de Twitter 

Mi nombre

Una viñeta de Liniers, le doy el significado de que apesar de las dificultades en una situación y que se pierda la ilusión de esa, recargarse de otra y seguir. 

Una viñeta de Liniers, que tiene mucho significado para mí, donde siempre pienso y digo que los abuelos deberían ser eternos. Aunque no estén en cuerpo, siempre estarán con uno. 



Línea de tiempo






La Línea de tiempo es una muestra de sucesos y acontecimientos importantes a través del tiempo de algún tema en específico.

En esta unidad, la línea de tiempo que se presenta, muestra la evolución durante el tiempo de las diferentes redes sociales.



Infografía


La infografía es una representación visual o diagrama de textos escritos, que su objetivo es resumir o explicar de manera breve una información.

En esta unidad encontrarás una Infografía que aborda una breve reseña del texto "Las necesidades de las TIC en el ámbito educativo: oportunidades, riesgos y necesidades" del autor Julio Cabero Almenara (Catedrático de Didáctica y Organización Escolar en la Universidad de Sevilla, España - UE), el cual expone las ventajas, limitaciones y necesidades con las que se utilizan y se deben implementar las TIC en la educación, ya que se está viviendo la generación de la tecnología y esta sirve de ayuda para un aprendizaje propicio y significativo para los estudiantes. 

La infografía fue realizada en easel.ly

Mapas Mentales

Mapas Mentales: 
Un mapa mental es un diagrama que se usa para representar las palabras, ideas u otros conceptos ligados de una palabra clave o de una idea central. 

En esta primera unidad encontrarás mapas mentales que abordan la información sobre Tecnología y Educación:      
  • Primer Mapa Mental: Guia 30. Orientaciones generales para la educación en tecnología (Ser competente en tecnología, una necesidad para el desarrollo). 
  • Segundo Mapa Mental: Estándares de competencias en TIC para docentes.
Primer mapa



Segundo mapa